Catch Me If You Can!
Concept du jeu:
Cliquez sur la barre rotative avant qu'elle ne se sauve. Obtenez le plus grand nombre de points avant la fin du chronomètre.
Calcul des points:
Chaque clic vous donne dix points multiplier par le nombre du niveau. (Le niveau 1 vous donne dix points par clic, le niveau 2 vous donne vingt, etc.)
Cliquer quelque part autre que sur la barre rotative supprime le nombre de points de niveau. (Vous perdez un point au niveau 1, deux points au niveau 2, etc.)
Le chronomètre:
Vous commencez avec 60 secondes sur l'horloge. Chaque niveau que vous passez ajoute encore dix secondes à l'horloge.
Gagner le jeu:
Terminez cinq niveaux de dix clics par niveau.
Défis:
Au début du jeu, la barre tourne à 360 degrés en 2 secondes. Chaque niveau l'accélère de 0,25 seconde (2 secondes au premier niveau. 1,75 au second niveau, etc.)
Au début du jeu, le survol de la barre déclenche l'échappement après 300 millisecondes. Après chaque niveau, cette quantité diminue de 50 millisecondes.